Aujourd’hui, les grands fabriquants de ces produits TIC innovent et rivalisent pour le contrôle du marché mondial avec des jeux vidéo de toutes sortes. Il s’agit entre autres des Play-Station, des X-box, des Nitendo, de Game Boy etc. Le jeu vidéo se définit comme un outil électronique qui implique une certaine interaction humaine avec une interface utilisateur pour ainsi générer un retour visuel sur un dispositif vidéo, par exemple l’écran d’une télévision ou d’un ordinateur. Il faut noter qu’il est également possible de télécharger des jeux vidéo dans son Smartphone, ou dans sa tablette.
Les années 1950 marquent le début de l’histoire du jeu vidéo. C’est dans ces années-là que l’idée du jeu vidéo naît. En effet, dans un premier temps en 1951, Ralph Baer, un ingénieur américain émet l’idée de la création d’un jeu numérique. Ensuite en 1952, A.S. Douglas, Professeur à l’Université de Cambridge des Royaume-Unis, devient le premier à réaliser un jeu vidéo sur un EDSAC, un type d’ordinateur de l’époque. Ce jeu s’appelait OXO. Enfin, en 1958, Willy Higiinbothan crée un jeu appelé Tennis for two pour distraire les visiteurs du Laboratoire National de Brookhaven à New York. En effet, un joueur de jeu vidéo dispose de périphériques notamment des manettes, les claviers de l’ordinateur ou les « boutons » d’un téléphone sophistiqué pour agir sur le jeu dans un premier temps et percevoir les conséquences de ses actes sur l’environnement virtuel dans un second temps. On peut y avoir accès non seulement par des consoles de jeux vidéo, mais aussi par la connexion internet.
En 2000, Sony lance la Play station2 qui, forte de la popularité de son prédécesseur Play station1, se fait très vite une réputation grâce à sa puissance et sa ludothèque riche et variée comprenant de nombreuses exclusivités. Avec des millions d’exemplaires vendus dans le monde, la fameuse Play Station et les logiciels de jeux ont largement contribué à la vulgarisation des jeux vidéo. Certains jeux vidéo, notamment Need for speed, Tekken, Tom Raider, FIFA, World of Warcraft, Super Mario, Mortal Combat et Sims, entre autres, font, aujourd’hui réellement partie du loisir quotidien de différentes catégories de joueurs. Il s’agit des joueurs passionnés, joueurs modérés, joueurs occasionnels qui, pratiquent soit, des jeux de fiction, de course de voiture, de jeux de combat, ou de jeux de Football.
De nos jours, nous pouvons sans aucun doute affirmer que les jeux vidéo sont devenus un phénomène de société. avantages et inconvénients. Les jeux vidéo sont comme un couteau à double tranchant. Ils ont des avantages aussi bien que des inconvénients. Parlons d’abord des avantages. Les jeux vidéo permettent aux joueurs de se détendre. Ils apportent des effets positifs sur le développement de l’enfant, et sur le fonctionnement du cerveau à tout âge. De nombreux travaux de recherche ont démontré qu’ils peuvent jouer un rôle dans le développement intellectuel de l’enfant mais aussi de l’adulte : ils favorisent en particulier l’intelligence déductive et la capacité à réaliser plusieurs tâches en même temps. Jouer à un jeu vidéo n’est pas une activité passive, comme regarder la télévision.
Lorsque l’on joue, on cherche à résoudre une énigme, on se pose des questions, on prend des décisions, on fait face à des situations nouvelles, et l’on tente de contourner des obstacles. On développe ainsi ses réflexes et sa capacité d’analyse, on interagit avec un environnement particulier et on apprend à respecter des règles. Chez les ados comme chez l’adulte, ces différentes tâches ont des effets positifs, puisqu’elles stimulent le cerveau. Enfin, il faut savoir que certains professionnels de santé utilisent les jeux vidéo comme un outil thérapeutique parmi d’autres. Pour ce qui est des inconvénients, sachez que les jeux vidéo entraînent des comportements excessifs : incapacité de s’arrêter, insomnie et affecte bien souvent le côté académique des jeunes.
Ceux qui abusent des jeux vidéo ressentent une dépendance et sont souvent troublés par le manque de contrôle sur leur comportement. Certains spécialistes reconnaissent que les jeux vidéo sont la cause de certains petits traumas notamment « les yeux rouges », le « syndrome du canal carpien » ou le « mal de dos ». Ils se déconnectent complètement du monde extérieur lorsqu’ils se plongent dans le monde virtuel. Dans les pays occidentaux, les jeux vidéo sont devenus le cauchemar de beaucoup de parents, comportements agressifs, problème d’apprentissage, de dépendance et isolement social, les parents ne savent pas comment gérer tout cela et les jeux vidéo sont bien souvent le sujet de discorde entre les adolescents et leurs parents.
Depuis un certain temps, les jeux vidéos comptent parmi les objets de loisirs de nombreux maliens. Pour Sidiki Goïta, informaticien de formation et accro des outils électroniques, les jeux vidéos instructifs « offrent beaucoup d’avantages aux jeunes, notamment ceux qui débutent en informatique, ça leur permettent de mieux appréhender des périphériques tout en augmentant leur réflexe, leur intelligence et leur culture générale. Pour notre interlocuteur, les jeux de « couleurs », « formes géométriques », « animaux », les chiffres et lettres » ainsi que les jeux d’enquête policière et d’aventure, aident les enfants à réfléchir pour trouver des solutions adaptables aux problèmes appropriés. Une distraction pour les jeunes scolaires.
Par contre, le jeune Goïta reconnaît que « les jeux vidéos qui incitent à la violence comme les jeux de guerre, de combat mortel ou de monstre peuvent avoir des conséquences dramatiques sur des joueurs passionnés qui, perdent la notion de réalité et son capables d’imiter certaines pratiques appréhendées dans le jeux. Pour Tidiane Dia, un parent d’enfant, les jeux vidéo électroniques contribuent beaucoup à l’ouverture d’esprit des enfants et à les occuper pendant les grandes vacances. Notre interlocuteur a acheté depuis plus de 3 ans, un jeu vidéo Play Station 2 pour son fils Abdoulaye qui fait la 8ème année. « C’est pendant les vacances et les heures creuses que je lui donne le jeu », explique Tidiane Dia pour qui, le jeu permet à Abdoulaye et à ses deux cousins de rester à maison tout en évitant d’aller se promener inutilement dans la rue.
Tidiane Dia a même élaboré un programme de jeu pour ses enfants qui, pratiquent beaucoup le jeu de football, Dragon Ball Z et veulent intégrer le jeu de combat. Abdoulaye et ses deux cousins Barou et Gaspard commencent le jeu à 8 heures, ils font une pause de sieste entre 13 h-14h pour finir à 19 heures après le retour de leur père au service. Pour motiver ses enfants à avoir de bons résultats scolaires, Tidiane Dia promet chaque année de leur offrir, un jeu vidéo électronique de dernière tendance. Les frères Diallo, Mohamed, élève au Lycée (10ème année) et Moussa qui fait la 8ème année, disposent d’un jeux Play Station2 depuis 2008.
Selon leur aîné, Yamadou Diallo, 27 ans, ses frères « passent la majorité de leurs temps devant l’écran. Ils passent même souvent des nuits blanches à essayer d’atteindre le niveau supérieur d’un jeu d’aventure ». « A chaque rentrée des classes, je retire le jeu à mes frères pour qu’ils se consacrent aux études », précise Yamadou Diallo qui, les jeux vidéos accroit l’estime et la confiance en soi des enfants lorsqu’ils maîtrisent un jeu donné tout en améliorant leur capacité à résoudre des problèmes. Durant ces grandes vacances, à la maison comme dans les salles et station de jeux vidéo, nous pouvons dire que les jeux vidéo sont des véritables moyens d’union, de créateur d’ambiance et de distraction pour les jeunes scolaires. Par ailleurs, comme on peut le constater à travers les points de vue de nos différents interlocuteurs, les opinions, qu’elles soient sociales ou scientifiques, s’opposent entre elles. Toutefois, nous pouvons dire que même si les jeux vidéo présentent plusieurs avantages, les parents devraient être sensibilisés aux principales conséquences négatives qu’entraine ce divertissement interactif qui sont : la dépendance et la violence.
S. TANGARA
Essor.ml 2014-07-30 01:27:15